martes, 22 de noviembre de 2022

Scape room







Este juego está diseñado para alumnado de quinto curso de Ed. Primaria de un centro de entorno urbano que trabaja con el proyecto Edixgal. Se ha tenido especialmente en cuenta que el lenguaje sea claro, escueto y comprensible pues en el grupo de 20 alumnos hay un 50% de alumnos con TDAH, dislexia y/o TEA.

Está pensado para ser empleado al acabar el proyecto relacionado con las plantas que se está llevando a cabo en el aula.

Pretende ser una suerte de autoevaluación sobre los conceptos trabajados e incide en aquellos aspectos específicos del mismo que han resultado más complejos o sorprendentes para los alumnos a lo largo de su trabajo.

Los objetivos de referencia, tal y como se refieren en la legislación vigente en Galicia son:

OBJ3. Identificar las características de los diferentes elementos o sistemas del medio natural, analizando su organización y propiedades, y estableciendo relaciones entre estos, para reconocer su valor, conservarlo, mejorarlo y emprender acciones para su uso responsable.

Los criterios de evaluación correspondientes son:

- Coñecer a estrutura e organización dos seres vivos identificando as súas características e funcións.

Los contenidos asociados son:

-Características propias das plantas que permiten a súa clasificación en relación coa súa capacidade adaptativa ao medio e a realización das funcións vitais: obtención de enerxía, relación coa contorna e perpetuación da especie. A importancia da fotosíntese para a vida na terra. Plantas autóctonas de Galicia. 

El circuito emplea básicamente las herramientas interactivas que ofrece Genially pues la cobertura de red en el centro no siempre es óptima y cuanto mayor es la cantidad de hipervínculos más probable es que no pueda llevarse a cabo de forma satisfactoria.

Puesto que este juego se enmarca dentro de un proyecto mayor y su función es básicamente la autoevaluación, se considerará superada la actividad por parte del alumnado, toda vez que se haya conseguido llegar al final del mismo (al jardín) cosa que se constatará de forma visual por el maestro a través de la herramienta Epoptes.

El alumnado emitirá así mismo una valoración a cerca del proyecto a través de la herramienta "enquisa" de la plataforma Edixgal donde valorará el grado de complejidad, interés... del  mismo.

Respecto al proceso de diseño, creo que ha sido interesante y que está bien planteado para ser una primera toma de contacto tanto para el alumnado como para mi con este tipo de dinámicas.
Como he mencionado anteriormente se incardina dentro de un proyecto de caracter mayor basado en una metodología investigativa que se está llevando a cabo en el aula vinculado a la actividad del grupo en el huerto y tiene como protagonista a Lucas, quien es el horticultor que protagoniza una serie de cuentos que los chicos y chicas producen regularmente con sus experiencias en el huerto escolar.

viernes, 28 de enero de 2022

Biblioteca visual

En este caso no he optado por dibujar si no que se lo he propuesto a mi alumnado y hemos tratado de plasmar los conceptos en imágenes. Como podeis ver han optado por modelas con plastilina en la mayor parte de los casos. Están iniciándose en el manejo de herramientas de edición de imagen, ofimática, etc y esto es lo que hemos construído. Me ha parecido especialmente interesante hacerlo con ellos. Puesto que son gallego parlantes los textos están escritos en ese idioma, creo que no tiene especial dificultad su comprension pero por si fuese el caso, os dejo un trascripción en castellano: CON TÓDALAS NOSAS FORZAS--> Con todas nuestras fuerzas EN TÓDOLOS LUGARES--> En todos los lugares SEMPRE, CADA DÍA--> siempre, cada día COIDANDO UNS DOUTROS E AXUDÁNDONOS-->Cuidando unos de los otros y ayudándonos PORQUE XUNTOS PODEMOS CHEGAR A ONDE NOS PROPOÑAMOS--> Porque juntos podemos llegar a donde nos propongamos.

miércoles, 12 de enero de 2022

Qué es para ti el pensamiento visual ?

Para mi el pensamiento visual es una forma de organizar las ideas más amena, que permite conceptualizarlas de un modo diferente. Lo uso habitualmente para comenzar a planificar las diversas UD y proyectos que voy elaborando y pienso que es muy útil para mi alumnado pues facilita que relacionen conceptos, los interioricen de un modo alternativo y que afronten el estudio y el repaso en base a un material más personal, ameno y atractivo

Presentación Visual-thinking

Muy buenas! Mi nombre es Iria, soy maestra de Ed. Primaria en Galicia y en este caso he optado por una tortuga como avatar pues es mi signo en LSE.